martedì 22 agosto 2017

Scrivendo ad occhi chiusi

Il malessere è relativo.

E' relativo al punto di vista o, più correttamente, di sofferenza: "il dolore degli altri è dolore a metà", dopotutto, e anche l'empatia ha un limite, quand'anche è presente.

E' relativo alla capacità di sopportazione di colui che soffre: quel che per un cucciolo di predatore è un innocuo buffetto, per un bambino umano è una cocente punizione, scriveva Kipling.

Il malessere è relativo alla percezione, mai assoluto, non c'è sofferenza a cui alcuni non riderebbero in faccia, sprezzanti, o per cui altri non desidererebbero una qualsiasi via di uscita, anche estrema.

Soprattutto, però, il malessere è relativo allo iato, al contrasto, allo stridore che si crea fra aspettative e realtà percepita: anche il più assiduo alcolista tossirà quando, aspettandosi un bicchiere di banalissima acqua, si ritroverà a tracannare invece dell'acqua di fuoco.

Maggiore è questo iato, maggiore è il malessere, peggiore è la sofferenza che esso provoca.

E in mezzo a una voragine di iato, ci siamo noi che ci affanniamo, tesi, come squartati, nel cercare di ricucire lo squarcio, evitando l'inevitabile slittamento fra le nostre aspettative e la realtà empirica che la vita ci sbatte in faccia ad ogni respiro.
"Il dolore del crescere, benvenuti nel mondo degli adulti"; la solita frase fatta, sentita mille volte; molto spesso da parte di persone che, con una preparazione inferiore a quella del soggetto cui la rivolgono, hanno ottenuto un lavoro molto più appagante di quello a cui il "sofferente" potrà mai aspirare. Ma si parla di sofferenze, non di modelli di sviluppo sul breve periodo o di ipoteche poste sui propri figli per mantenerli con la propria pensione.

Il problema, appunto, è che la sofferenza dipende dalla capacità di sopportazione del singolo. E, per tante cose, la mia è agli sgoccioli. Da tempo, in verità, lo è da tempo; a volte va meglio, a volte va peggio, a volte va molto peggio.
Apparentemente, la situazione è rosea come le dita di un'aurora omerica: sono un laureato di secondo livello, con triennale e magistrale nel settore della mia passione, finalmente si sta sbloccando la situazione lavorativa per il settore dell'insegnamento e già ora, come docente privato, vengo apprezzato dai ragazzi e dai loro genitori. Le mie passioni ludiche hanno raggiunto il punto di autoalimentarsi, con i proventi della DM Guild riesco a prendermi i manuali di GdR, le miniature o i videogiochi che mi interessano; sto riuscendo a completare miniature che sono rimaste non dipinte per anni e anni. Ho degli amici coi quali vedersi e chiacchierare davanti a una birra o davanti a un caffè, o anche davanti a una pizza o a un cocktail se è per questo. Ho predisposto tutto affinché la mia carriera lavorativa mi porti in una grande città, un contesto che preferisco al quasi-bucolico isolamento del paese vicino al capoluogo isolano, satellite attorno al centro di un decentramento minore.
Eppure, non riesco a trovare soddisfazione: guardo ciò che ero e non sono più, ciò che vorrei essere e non riesco a raggiungere. Un tempo pesavo dieci chili di meno, riuscivo a fare venti piegamenti sulle braccia di fila sollevando le mani da terra a ogni ripetuta, reggevo mille salti con la corda di fila e qualche minuto di contrazione totale; ora non conto neanche le paia di pantaloni in cui non entro più. Vorrei essere in grado di scrivere i miei articoli di gioco in un inglese migliore, di dipingere in maniera migliore, di scolpire in maniera migliore. Vorrei essere capace di lasciarmi alle spalle le esperienze negative, di uscire dal vicolo cieco del malessere. Vorrei, alle porte dei trent'anni, avere un lavoro che mi renda autonomo e indipendente, capace di vivere dove e come voglio senza dover fare affidamento su nessuno.

Ho visto persone contente di sé e dei propri fallimenti ritratti come trionfi, sono forse troppo cinico e disilluso per rimodellare i miei ideali su di me stesso.

Pretendo troppo? Sì, a quanto pare.
E, da queste mie pretese nei confronti di me stesso, nasce il malessere che mi consuma e che mi paralizza.


Dall'esterno, le soluzioni sono lì a portata di mano: basta tenderla e ci si arriva. Dall'esterno, peccato che io mi muova dall'interno di me stesso.

E' difficile parlarne, è difficile scriverne. Sono riuscito a tirare fuori quello che è forse il nodo del problema, a renderlo comunicabile e percettibile, spero, anche per chi sta all'infuori di me, solo scrivendo ad occhi chiusi.


Una frase buttata su di un foglio, sgraziata e difficile da comprendere per chi non l'ha scritta, una frase con note forse incomprensibili che si intrecciano nel problema anziché districarlo.

Non
perché, se è completo, portato a termine, è saṃskṛto, e che non lo sia implica che non lo sia io
paralisi Completo Paralisi, speranze di desideri disattesi
Quello
Che
Desidero
Perché
Temo
mi deluda deludere me stesso, il massimo timore

Una gioia fittizia, unico svaaago Uno svago fittizio, unica gioia



sabato 19 agosto 2017

Decors for Dungeons

Dopo tanto tempo, ecco un piccolo contenuto di forse nessun rilievo per la DM Guild.

Decors for Dungeons, disponibile sotto la formula "pay what you want" (traduzione: se siete gentili lasciatemi qualcosa, ma ve lo cedo aggratis perché ho il cuore più grande dell'abisso di vuoto nel mio miserrimo portafogli), è una raccolta di vari tipi di elementi d'arredamento e di architettura che potete inserire in un qualsiasi dungeon per renderlo un posto più interessante.



Niente di troppo pretenzioso, ma qualcosa che spero possa risultare gradito e simpatico.

Vi lascio, come sempre, il LINK al prodotto in vendita sulla gilda.



giovedì 3 agosto 2017

Il "tough boy", balrog Assetato di Sangue di Khorne dipinto e pronto all'uso (Bloodthirster of Khorne)

Eccoci, in "appena" tre anni: pezzo finito di dipingere e pronto per essere giocato senza vergogna. Dico "appena" perché ero convinto di averci messo molto più tempo, ma la cronologia non mente.

Per tanti, troppi mesi la miniatura è rimasta primerata, col solo fondo rosso, in attesa di essere terminata. Poi, finalmente, mi sono deciso e mi sono dato da fare, non prima di aver dato un'ultima sistemata all'ascia che era davvero troppo anonima.

E così finalmente è pronto il mio though boy di Khorne.





Eccolo che si avanza, su una basetta nuova, verso un gioco attuale con tre tipi di assetato di sangue dei quali lui può benissimo esserne due.


Disclaimer: se stai vedendo questa scena stai per essere khornizzato.



Frusta di rozza perfidia.


Ascia finemente demoniaca e incrostata di sangue e interiora.



Così come l'ala, eh!


Il "lato though boy" con il guanto, le bende attorno al braccio e, infine, le cicatrici di cui solo tre visibili.


Le fiamme, in origine, erano pensate per essere rosse. Ma questo blu fa un contrasto molto migliore, ci sta tanto e ci sta tutto. Prego notare il bracciale, uno scudo del Caos aggiunto come ultima scelta.



L'apertura alare è semplicemente enorme, non riuscivo a farlo stare in bacheca. La basetta è volutamente semplice, ma d'effetto - effetto SANGUE.


Simbolo di Khorne su un'ala...


... e cicatrici sull'altra.


Forse dovrò ritoccare un occhio. Forse. So che non lo farò mai. :/


"Teschi per il trono di teschi! Comprate qui i vostri teschi per il trono di teschi!"

venerdì 28 luglio 2017

Due anni dopo

Sono passati, mese più o mese meno, due anni da che ho interrotto la mia ultima relazione con una ragazza. Una relazione che a lungo avevo cercato, un prendi-molla di frequentazioni da innamorato con una friendzonatrice (perché la friendzone esiste eccome, quando lei non vuole una storia d'amore ma pretende che tu usi nei suoi riguardi tutte le attenzioni dell'innamorato) non disinteressata, un abbandonarsi e poi risentirsi che alla fine era diventato davvero una storia seria, ufficiale, e dannatamente tossica.
Una storia da cui per fortuna sono riuscito a svicolarmi in tempo, ma non senza danni. Anche a colpo d'occhio, eh: tanto è stato lo stress, che a seguito di quella scelta sofferta ma chirurgicamente necessaria ho messo su, nel giro di qualche mese, dieci chili che non riesco più ad abbandonare.

Una storia che mi ha fatto male, che mi ha lasciato più fragile di prima, ma che sarebbe stata foriera di conseguenze peggiori se avessi continuato a frequentare una ragazza incapace di assumere un punto di vista diverso dal proprio, che pretendeva per sé diritti non riconosciuti al partner.

La storia si è conclusa, ma nel cassetto delle memorie sepolte rimangono diversi ricordi. E, a due anni di distanza, nel cortile della casa al mare stanno rifiorendo le calle che lei aveva regalato ai miei. Una breve memoria che rimane ancora, meritevole di un attimo e nulla più, ma una memoria eternata dai cui effetti nocivi è duro liberarsi. Un haiku sofferto, che si trascina come gli strascichi di una parola sdrucciola.

Ma durarono
Più di te, nel giardino,
Le tue calle.


I fiori si rinnovano di anno in anno, gli amori no.
E, qualche volta, è un bene.



sabato 22 luglio 2017

Progenie del Caos e Principe Demone di Slaanesh terminati (Scratchbuilt Chaos Spawn & Azazel, Daemon Prince of Slaanesh)

Sto dipingendo, sto dipingendo tanto, perché voglio finire quanti più modelli prima dell'autunno.


E i pezzi che a inizio settimana erano appena accennati ora sono terminati.


Delle progenie, come ricorderete, una era già dipinta e mi è servita come prova per lo schema di colore. Siccome sono strano, ho provato lo schema sul pezzo migliore anziché sui più scarsi.


Insensata e tentacolare, questa progenie è di certo la più inumana del gruppo.




Il lupo, al contrario, è molto dinamico e tutto sommato "umanoide" pur nelle deformazioni immani.



Prego, notare i resti di colore azzurro Lupo Siderale sulla sua armatura.


Unipolpo, la citazione da Moorcock fatta a progenie, è probabilmente il pezzo più "pazzo" del gruppo, il più insensato ed eccessivo.






Ma il vero protagonista è lui, Azazel, miniatura del Principe Demone di Slaanesh vecchia di quasi vent'anni.


Lo schema di colore ufficiale è bianco con squame rosate e abiti rossi; ho preferito variare, puntare su qualcosa di più variopinto e interessante.




I serpenti-coda sono forse la parte che più rivela l'età della scultura, assieme al viso.


Sì, queste ali mi piacciono.



E neanche chela e spada mi fanno schifo, eh.



Nota: con questo, ho tre principi demone di Slaanesh. Mica male.


giovedì 20 luglio 2017

Modellismo vario: Custode dei Segreti, progenie del Caos e Principe Demone di Slaanesh (Chaos Spawn, Keeper of Secrets, Slaanesh Daemon Prince)

Finché il caldo dà tregua, si tira avanti a dipingere.
Anche perché, nel tempo libero, sono in "stanca videoludica", senza un gruppo di gioco di ruolo, e ormai ho introiettato il guadagno-da
i-lavori-in-gilda tanto da vederlo molto poco come svago. Sono complicato, sì.



Delle quattro progenie autocostruite, una è già completamente dipinta; l'ho usata come prova di uno schema di colore da applicare alle altre e al piccolo Azazel.




Dannatamente, dannatamente "Resident Evil".




Sulle altre progenie, al contrario, c'è ancora molto da fare: finire la pelle, riprendere i metalli, riprendere gli ossi e soprattutto curare i dettagli.




Più o meno quello che devo fare su di lui, Azazel, principe demone di Slaanesh dannatamente vintage e tutto sommato invecchiato passabilmente bene.




Le ali sono praticamente l'unica cosa quasi finita.



Ma il vero vanto è lei: presa anni fa, da fata che era doveva diventare un demone maggiore di Slaanesh, una custode dei segreti appena evocata che cela le sue fattezze immonde dietro una maschera di bellezza.


Finalmente, ho terminato la scultura e posso iniziare con la pittura. La presenza dell'altare con una vittima sacrificale serve ad aggiungere quel non-so-che di inquietante al pezzo, nonché a rendere l'idea della sua grandezza.


Il demone avrà gioielli, ma non "abiti": emerge, ignuda, direttamente dalla terra che, sola, ne "cela" le vergogne.



Le due braccia con chele, nella mimesi adottata dal demone, si presentano come lunghi e affusolati tentacoli. Troppo tardi gli sciagurati evocatori scopriranno con che cosa hanno a che fare... troppo, troppo tardi.


La maschera che cela il volto, mentre tutto il resto del ben di Slaanesh è in bella vista, allude molto chiaramente a come niente di vero vi sia nella Custode dei Segreti e nelle sue letali illusioni.


E uh, sì, ho coperto la mano con i capelli per evitare di scolpirla. ^^
Touche.



Idealmente, assieme a questi pezzi finirò anche di dipingere loro, la demonetta mutata e il non-so-che-ma-carino preso a Modena.